Ce se întâmplă în culise?
Hideo Kojima, creatorul celebrului joc Death Stranding, a confirmat că lucrează în secret la mai multe proiecte cinematice, inclusiv la un film live‑action cu un rol misterios. Anunțul a venit în timp ce fanii speculează despre următoarea sa mișcare creativă, după ani de concentrare pe povestiri interactive.
Culture picks
Amanda Seyfried: O interpretare Joni Mitchell într-o surpriză Ghostface
Acteurul român din „Casa Dragonului” devine noul James Bond
Kore‑eda și Eddie Redmayne: filmul încă în faza de scenariu
Skeet Ulrich spune că rolul său în 'Scream' a rămas neterminat după demiterea lui Melissa BarreraPotrivit lui Kojima, proiectele cinematice se desfășoară în paralel cu dezvoltarea jocurilor, folosind pauzele dintre lansări majore pentru a filma scene. Unul dintre filme implică un rol live‑action în care aparține, iar detaliile rămân în secret.
El subliniază că cinematografia îi permite să exploreze constrângeri narative imposibile în jocuri, cum ar fi unghiuri de cameră fixe și un ritm liniar. Deși programul său este încărcat, proiectele rămân pasiuni personale, fără legătură cu un studio sau o franciză.
Ce înseamnă asta pentru Death Stranding 2?
Kojima a sugerat că unele materiale ar putea apărea în viitoare trailer-e de jocuri sau ca conținut bonus.
Chiar dacă confirmă activitatea cinematografică, Kojima a subliniat că Death Stranding 2: On the Beach rămâne prioritatea principală. Sequelul, în care apare Elle Fanning într-un rol esențial, este în continuare în dezvoltare la Kojima Productions.
El a asigurat fanii că proiectele de film nu întârzie progresul jocului, gestionând timpul strict între ciclurile creative. Imaginea recentă a Fanning ridicând brațul a fost clarificată ca fiind artă promoțională oficială a jocului, nu o scenă de film.
Kojima a menționat că experimentarea între medii ajută la rafinarea viziunii sale pentru povești imersive pe diverse platforme.
Kojima filmează un film live-action în secret!
Este Kojima directorul acestor filme? Nu a confirmat dacă regizorul este, doar că a participat la filmare și apare în cel puțin un proiect live‑action.
Vor fi lansate public? Nu există planuri de lansare publică; proiectele sunt descrise ca experimente personale, dar există posibilitatea de a fi împărtășite în viitor prin canale oficiale.
Cum își echilibrează cinematografia cu dezvoltarea jocurilor? Folosește perioadele de tranziție între etapele majore ale jocurilor pentru a filma scene, asigurându-se că niciun proiect nu interferează cu celălalt.



